Un jeu d'aventure au tour par tour en 2D
Mer des Étoiles est un jeu d'aventure solo développé par Sabotage Studio. Dans ce RPG au tour par tour, les joueurs seront plongés dans un monde ravagé par des monstres créés par un alchimiste maléfique. Ils contrôleront deux enfants bénis avec des pouvoirs mystiques et mettront fin au chaos. Ce jeu est disponible sur PC et consoles de jeux.
Semblable à Octopath Traveler ou Chrono Trigger, Mer des Étoiles se vante d'un gameplay stratégique qui nécessite rapidité d'esprit et tactiques de la part des joueurs. Inspiré par des titres classiques du genre, il a également été conçu avec des graphismes en pixel-art et sert d'hommage à ses prédécesseurs.
Enfants du Soleil et de la Lune
Sea of Stars se déroule dans un monde mystique envahi par toutes sortes de créatures mortelles et de monstruosités qui ont été invoquées par The Fleshmancer, un alchimiste. L'histoire suit deux Enfants du Solstice béni par le pouvoir du Soleil et de la Lune. Une fois qu'ils combinent leur don, ils seront capables d'exécuter la Magie de l'Éclipse, la seule force capable de sauver la terre dans ce jeu.
Ainsi commence une aventure à travers le pays alors que vous aidez les Enfants du Solstice à maîtriser leurs pouvoirs et à sauver le monde. Le jeu propose un combat au tour par tour captivant qui vous permet d'effectuer des combos multi-personnages et un système de verrouillage unique pour contrer les mouvements et les attaques ennemies. Rencontrez une large gamme de personnages, apprenez à connaître leurs histoires, partez en quêtes et vivez plusieurs arcs narratifs.
Ici, vous rencontrerez également une variété de défis de plateforme tout au long de votre voyage qui nécessiteront des façons uniques de les résoudre et de les surmonter. Avec des passages secrets à découvrir et des chemins sinueux à explorer, l'exploration peut devenir déroutante—surtout si vous n'êtes pas habitué à traverser des mises en page de donjons conçues de manière linéaire. Malgré cela, la conception complexe des donjons ajoute une couche de défi pour le joueur, le rendant satisfait de les compléter.
Adapter et stratégiquement
Une des caractéristiques remarquables du jeu est son système de combat au tour par tour. Au lieu de s'appuyer sur des rencontres aléatoires traditionnelles, les ennemis sont visibles dans le monde extérieur, permettant aux joueurs de choisir quand s'engager. Une fois en bataille, les mécaniques de combat exigent un mélange de timing, stratégie, et de compétence. Les joueurs peuvent déchaîner des mouvements combinés et bloquer ou contrer les attaques ennemies avec des pressions de boutons bien chronométrées, ce qui ajoute une couche d'interactivité souvent absente dans les jeux au tour par tour.
Le jeu introduit également un système de déverrouillage unique, où les joueurs doivent cibler soigneusement les ennemis avec les bonnes attaques élémentaires pour interrompre des mouvements puissants, ajoutant de la profondeur et du défi aux batailles sans submerger les nouveaux venus. De plus, pour rendre les choses plus excitantes, le développeur a dévoilé un mini-jeu de stratégie orienté sur la chance appelé Wheels pour servir de pause face aux rigueurs du combat et de l'exploration.
Créé par The Watchmaker, les joueurs utilisent deux Héros pour réduire les HP de la couronne de leur adversaire à zéro, avec la machine à sous—dans une certaine mesure—influençant le cours du match. Pourtant, tout se résume à votre flexibilité et votre pensée stratégique compétences. Ce jeu exclusif à la taverne comprend deux modes : Décontracté et Champion. Le premier est plus facile, aidant les débutants à se familiariser avec les mécaniques. Le dernier—en revanche—accorde aux joueurs des récompenses pour avoir battu le champion local, bien qu'elles ne soient obtenables qu'une seule fois.
La mise à jour de l'Aube de l'Équinoxe
Dans la récente mise à jour du jeu, l'Aube de l'Équinoxe, l'un des ajouts majeurs est le mode coop local complet, permettant à jusqu'à trois joueurs de s'engager dans l'histoire ensemble. Ce mode comprend une nouvelle fonctionnalité de combat appelée Co-op Timed Hits, apportant une stratégie et une coordination de timing supplémentaires pour les joueurs explorant ensemble. Le combat a également été amélioré avec l'introduction de “Mystery Locks” qui nécessitent que les joueurs débloquent des capacités spécifiques des ennemis lors de leur première rencontre avec chaque type.
Ce système retravaillé garantit également que les Points de Combo se transmettent maintenant entre les batailles, offrant aux joueurs plus de flexibilité et d'options tactiques à travers les rencontres. Le prologue a été redessiné aussi, supprimant la structure de flashback. Les joueurs commencent maintenant directement avec l'enfance des personnages principaux, les immergeant dans le récit et les expériences de combat précoces dès le départ. Pendant ce temps, une scène supplémentaire, intitulée Paths on Water, a été introduite pour améliorer un moment clé de l'histoire. Cet ajout cinématographique est conçu pour approfondir l'engagement du joueur dans l'intrigue.
De plus, pour les joueurs compétitifs, le nouveau mode Speed Runner inclut des fonctionnalités spécifiquement adaptées pour un gameplay efficace. De plus, trois niveaux de difficulté prédéfinis ont été introduits, avec de nouveaux artefacts visant à ajuster à la fois le niveau de défi et les fonctionnalités de facilité d'utilisation, répondant à différentes préférences des joueurs. Même le artefact de perroquet de suivi secret a maintenant une fonctionnalité améliorée pour aider les joueurs à localiser des objets et des défis négligés. Cependant, bien que le jeu présente une histoire RPG nostalgique, certains joueurs peuvent sentir que le développement des personnages n'atteint pas la profondeur attendue dans les RPG modernes.
Un hommage intrigant aux classiques
Si vous avez grandi en jouant à des RPG au tour par tour à l'époque et que vous souhaitez vivre une expérience similaire aujourd'hui, Sea of Stars fera un bon travail pour satisfaire ce besoin de nostalgie. Il a fière allure et possède une histoire intrigante avec un gameplay tout aussi intéressant. C'est une lettre d'amour au genre RPG qui est aussi sincère qu'innovante, prouvant que certaines des histoires les plus puissantes sont celles racontées à travers des pixels et des batailles au tour par tour.